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Addiction : Causes et conséquences

Constat

Constat

En France, les niveaux de consommation de certaines substances psychoactives, en particulier l’alcool, le tabac et le cannabis, demeurent élevés chez les adolescents, en dépit des évolutions de la réglementation visant à limiter l’accès des mineurs à ces produits et des campagnes de prévention répétées[1].

Les niveaux de consommation de certaines substances psychoactives (alcool, tabac et cannabis) demeurent élevés chez les adolescents. Selon l’enquête OFDT/Escapad, les adolescents français de 17 ans sont[2] :

  • 42% à avoir expérimenté le cannabis

  • 42% à avoir consommé du tabac au cours du mois passé

  • 53% à avoir bu au moins 5 verres en une occasion (API) au cours du mois passé

D’autre part, il a été constaté que de plus en plus de jeunes usent de manière excessive les écrans et les jeux vidéo. Cette pratique « pathologique » est en constante progression. Selon des chiffres publiés en 2014 par l'Observatoire français des drogues et de la toxicomanie (OFDT), l'usage problématique des écrans toucherait entre 1 et 2 % de la population générale et 5 % des adolescents, tandis qu'un élève sur huit ferait un usage excessif des jeux vidéos, soit trois élèves par classe en moyenne[3].

[1] http://presse.inserm.fr/conduites-addictives-chez-les-adolescents-une-expertise-collective-de-linserm/11035/

[2] http://www.ofdt.fr/BDD/publications/docs/eftxsps2.pdf

[3] http://www.sciencesetavenir.fr/sante/20150624.OBS1405/5-des-adolescents-addicts-aux-ecrans-et-jeux-video.html

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